GetDataField(short id, ...)
void *GetDataField(short id, OBJECTID *type = NULL, short force = FALSE);
Parameter | Beschreibung |
---|---|
id | ganzzahliger Identifikator eines Slots |
type | Datentyp (Output) |
force | Slot erzeugen? (Input) |
Rückgabewert | Beschreibung |
---|---|
Pointer | Speicheradresse des Slots |
Ein Slot besitzt neben seinem Namen einen internen Identifikator. Beim Zugriff auf einen Slot mit GetDataField(char *name, ...) muss das Slot-Dictionary benutzt werden. Das ist bei dieser Funktion nicht der Fall. Wenn der
Identifikator bekannt ist, sollte man deshalb immer diese Funktion benutzen!