CX_ITEM
Klassenhierarchie
Beschreibung: (Business Pattern - CX_ITEM, Business Pattern - ACCOUNTS)
Diese Klasse bildet eine Sache, ein Teil, also - im Gegensatz zu den Begriffsobjekten vom Typ CX_CLEARING_OBJEKT - etwas "greifbares" ab. CX_ITEM Objekte beschreiben also Teile oder Artikel so wie sie real sind. Sie lassen sich im Kern durch Text beschreiben und definieren nur die Basis-Mengeneinheit und sonstige, eventuell benötigte Größen. Diese Angaben gelten dann für das gesamte Unternehmen, eventuell sogar für alle Aussenstehenden (daher auch von CX_REAL_OBJECT abgeleitet).
Fest implementiert ist in CX_ITEM (wie auch in CX_ITEM_CAST) die "Erweiterung" um ein Merkmale-Objekt vom Typ CX_ATTRIBUTE_SET. Auch ist eine solche Erweiterung für CX_STRUCTURE Objekte möglich, damit kann man Merkmalsleisten organisieren.
Die verschiedenen Sichten - z.B. der Abteilungen Verkauf oder Einkauf, aber auch versch. verbundener Unternehmen - werden mittels von CX_ITEM_CAST Rollen-Objekten (eventuell in Verbindung mit einer OVERWRITING_REF) näher spezifiziert und überschrieben werden.
Code-Beispiel:
Funktion | MA* | Parameter | Rückgabe | Kurzbeschreibung |
---|---|---|---|---|
AccountOwner | STRING | INTEGER | ? | |
AccountOwnerMA | * | STRING | ? | |
Attribute | INTEGER | OBJECT | Attribut mit Wert n aus dem attributeSet | |
AttributeByIndex | INTEGER | OBJECT | n. Attribut | |
AttributesID | STRING | Namen aller Attribute des Musters | ||
AttributesUnplugged | COLLECTION | Ungepluggte Attribute finden | ||
BillOfMaterial | OBJECT | Liefert Allokation "Stückliste" (CX_BILL_OF_MATERIAL) aus dem zugeordneten Produkt | ||
ClearingObject | STRING, INTEGER | OBJECT | Erste Zuordnung zu Abrechnungsobjekten | |
ForceMonitor | STRING | OBJECT | ? | |
JobSchedule | OBJECT | Liefert Allokation "Arbeitsplan" (CX_JOB_SCHEDULE) aus dem zugeordneten Produkt | ||
Monitor | STRING | OBJECT | ? | |
PluggedID | STRING | "uniqueID" und Namen aller Attribute | ||
ProductAllocation | STRING, INTEGER | OBJECT | Liefert Allokation des gewünschten Typs aus dem zugeordneten Produkt | |
SanityCheck | INTEGER | Prüfung auf Konsistenz des Objektes | ||
TestDataAccess | STRING, STRING | |||
TopItem | OBJECT | Oberstes Item(pattern) in der Teile-Hierarchie | ||
UniqueID | STRING | Inhalt des festen Datenfeldes "uniqueID" und weiteren Feldern | ||
AllocatedObject | STRING, INTEGER | OBJECT | Liefert allokiertes Objekt des gewünschten Typs | |
AllocatedObjectMA | * | STRING, INTEGER | Zugriff auf allokierte Objekte eines gewünschten Typs | |
Allocation | STRING, INTEGER | OBJECT | Liefert Allokation des gewünschten Typs | |
AllocationMA | * | STRING, INTEGER | Zugriff auf Allokation des gewünschten Typs | |
Allocations | COLLECTION | Allokationen, die sich nicht auf dieses Objekt beziehen | ||
Allocators | COLLECTION | Allokationen, die sich auf dieses Objekt beziehen | ||
Asset | OBJECT | Liefert Abrechnungsobjekt "Anlagegut" (CX_ASSET) | ||
CastedStructureByCondition | STRING | OBJECT | ||
ClassFilter | STRING, INTEGER | OBJECT | Dieses Objekt, wenn es einer bestimmten Klasse entspricht | |
ClearingObjectMA | * | STRING, INTEGER | Zuordnungen zu Abrechnungsobjekten | |
ConditionedFilter | STRING | OBJECT | ||
ConditionedFilter2 | OBJECT | OBJECT | ||
ConnectStateStructure | OBJECT, STRING | Verbinden mit der Status-Struktur | ||
Deleted | INTEGER | Objekt als gelöscht markiert? | ||
Description | STRING | Bezeichnung dieses Objektes | ||
EvaluateTotalMonitors | STRING, INTEGER, STRING | OBJECT | ? | |
GetDomain | INTEGER | Domain dieses Objektes | ||
GetSiblings | COLLECTION | Alle Siblings dieses Objektes | ||
GetSiblings2 | COLLECTION | Alle Siblings dieses Objektes | ||
GetSlotEntries | VECTOR | Rückgabe von internen Informationen zu Slots | ||
GetStructure | OBJECT | OBJECT | Untergeordnete Struktur suchen, die zur selben Hierarchie gehört | |
InsertMonitor | OBJECT | ? | ||
Item | OBJECT | this | ||
ItemWeak | OBJECT | |||
LastUpdate | OBJECT | Datum des letzten Schreibzugriffs | ||
LastUser | INTEGER | User, der zuletzt schreibend auf das Objekt zugegriffen hat | ||
Link | OBJECT | Dieses Objekt in die Liste der Objekte mit Gültigkeit einfügen | ||
NextValidObject | OBJECT | Zeitlich nachfolgendes Gültigkeitsobjekt | ||
PreviousValidObject | OBJECT | Zeitlich vorangehendes Gültigkeitsobjekt | ||
Product | OBJECT | Liefert Abrechnungsobjekt "Fertigungsartikel" (CX_PRODUCT) | ||
PurchaseItem | OBJECT | Liefert Abrechnungsobjekt "Bestellartikel" (CX_PURCHASE_ITEM) | ||
ReferenceCount | INTEGER | Anzahl Referenzierungen | ||
RemoveMonitor | OBJECT | ? | ||
RemoveStateStructure | STRING | Status-Struktur nach uniqueID finden und Verbindung lösen | ||
RestrictedValidity | * | Gültigkeitsbereich eingeschränkt? | ||
SalesItem | OBJECT | Liefert Abrechnungsobjekt "Verkaufsartikel" (CX_SALES_ITEM) | ||
SetDomain | INTEGER, INTEGER | Domain setzen | ||
SetStructure | OBJECT | Stellt sicher, dass eine Struktur zur untergeordneten Struktur wird | ||
ShortName | STRING | Kurzbezeichnung dieses Objektes | ||
Siblings | * | Objekte mit Gültigkeit | ||
SpanDateValidity | * | Gültigkeitsspanne | ||
StateStructure | STRING | OBJECT | Status-Struktur nach uniqueID (STRING) finden (nicht gewrappt) | |
StateStructureWrapper | STRING | OBJECT | Status-Struktur nach uniqueID finden | |
string | INTEGER | CX_STRING | Liefert die String-Darstellung des Objektes | |
StructureByCondition | STRING | OBJECT | Untergeordnete Struktur mit einer bestimmten Bedingung | |
StructureByID | STRING | OBJECT | Untergeordnete Struktur mit einem bestimmten eindeutigen Schlüssel | |
StructureByIDMA | * | STRING | Untergeordnete Strukturen mit einem bestimmten eindeutigen Schlüssel | |
StructureByType | STRING, INTEGER | OBJECT | Untergeordnete Struktur eines bestimmten Typs | |
TotalMonitors | STRING, INTEGER, STRING | OBJECT | ? | |
TriggeredStateStructure | STRING | OBJECT | Versucht Status-Struktur weiterzuschalten und gibt die neue Status-Struktur (nicht gewrappt) zurück | |
TriggeredStateStructureWrapper | STRING | OBJECT | Versucht Status-Struktur weiterzuschalten und gibt die neue Status-Struktur (gewrappt) zurück | |
TriggerStateStructures | Schaltet alle Status-Strukturen weiter | |||
Unlink | Dieses Objekt aus der Liste der Objekte mit Gültigkeit entfernen | |||
Unlink2 | Dieses Objekt aus der Liste der Objekte mit Gültigkeit entfernen | |||
UpdateReplica | ? | |||
Valid | OBJECT | INTEGER | Gültigkeit prüfen | |
ValidSince | OBJECT | Beginn der Gültigkeitsspanne | ||
ValidToday | INTEGER | Heute gültig? | ||
ValidUntil | OBJECT | Ende der Gültigkeitsspanne | ||
VerifySiblings | INTEGER | Ring der Austauschobjekte prüfen |
* MA = Member-Access-Funktion,
grau unterlegt = geerbte Funktion
Datenfeld | Typ | Referenz-Klasse | I* | Kurzbeschreibung |
---|---|---|---|---|
attributeSet | POINTER | CX_ATTRIBUTE_SET | Attribute-Tabelle (Sachmerkmale), die Slots näher erklärt | |
pattern | REL_1M | CX_ITEM_PATTERN | (Übergeordnetes) Muster | |
allocations | REL_MN | CX_EXPANDABLE | ? | |
clearingObjects | REL_MN | CX_CLEARING_OBJECT | Abrechnungskreise | |
generalTerms | REL_1M | CX_GENERAL_TERMS | ? | |
monitors | REL_MN | CX_MONITOR | ? | |
structures | REL_MN | CX_EXPANDABLE | Organisations-Strukturen | |
uniqueID | STRING | * | Eindeutiger Schlüssel | |
validity | POINTER | CX_VALIDITY | Gültigkeitszeitraum des Objektes |
* I = Indizierbares Datenfeld,
grau unterlegt = geerbtes Datenfeld
Reihenfolge | Beschreibung |
---|---|
1 | Wie CX_EXPANDABLE. |
2 | Es wird das eigene AttributeSet (Datenfeld "attributeSet") geplugged und durchsucht. |
* I = Indizierbares Datenfeld,
grau unterlegt = geerbtes Datenfeld
Modul | Kurzbeschreibung |
---|---|
item.mod | Teilestamm Basismodul |
itemedt.mod | Teilestamm Editiermodul |
itemsel.mod | Teilestamm Selektionsmodul |
autopure.mod | Bedarfs- / Bestandsliste |
itemsea.mod | Teile Suchmodul |
pusaitem.mod | Artikel Basismodul |
pusaiedt.mod | Artikel Editiermodul |
pusaisel.mod | Artikel Selektionsmodul |
queryatt.mod | Anfrage nach Sachmerkmale |